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Para haver uma intersecção no eixo y, o valor de x tem q ser igual a 0. Então:
y = 0² - 6 *0 + 4
y = 4
Para a parábola tonar no eixo y. X = 0 e Y= 4.
Espero ter sido claro.
y = 0² - 6 *0 + 4
y = 4
Para a parábola tonar no eixo y. X = 0 e Y= 4.
Espero ter sido claro.
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