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As principais ferramentas do mercado, principalmente aquelas empregadas ou desenvolvidas pelas empresas em que deseja disputar vaga;
Técnicas de modelagem 3D, texturização, iluminação de ambientes virtuais, etc. (importantes para quem deseja trabalhar na modelagem em si);
Técnicas e tecnologias específicas da área em que deseja atuar. Na área de jogos, por exemplo, a programação de shaders tem sido exigida dos programadores que desejem trabalhar diretamente com Computação Gráfica, bem como os artistas gráficos são requeridos a sabe utilizar técnicas de pixel shading.
Como você deve ter percebido, há muitos rumos possíveis, então é melhor que você comece por responder duas perguntas:
Quais os seus conhecimentos atuais? O que você sabe fazer?
Em que áreas você desejaria trabalhar? Publicidade? Animação para filmes? Modelagem 3D para jogos?
Técnicas de modelagem 3D, texturização, iluminação de ambientes virtuais, etc. (importantes para quem deseja trabalhar na modelagem em si);
Técnicas e tecnologias específicas da área em que deseja atuar. Na área de jogos, por exemplo, a programação de shaders tem sido exigida dos programadores que desejem trabalhar diretamente com Computação Gráfica, bem como os artistas gráficos são requeridos a sabe utilizar técnicas de pixel shading.
Como você deve ter percebido, há muitos rumos possíveis, então é melhor que você comece por responder duas perguntas:
Quais os seus conhecimentos atuais? O que você sabe fazer?
Em que áreas você desejaria trabalhar? Publicidade? Animação para filmes? Modelagem 3D para jogos?
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