• Matéria: Informática
  • Autor: Suelkenh3860
  • Perguntado 8 anos atrás

Na escrita de um algoritmo que calcule a média de três valores quaisquer, a melhor resolução escrita em descrição narrativa seria: A 1-receber os três valores. 2 – calcular a média aritmética. 3-se a média for maior que 7 dizer que o aluno está aprovado. 4-mostrar a média. B 1-receber os três valores. 2 – calcular a soma aritmética. 3-mostrar a soma aritmética. 4-mostrar a média. C 1-receber os três valores. 2-calcular a média aritmética. 3-mostrar a média aritmética. D 1-receber os três valores. 2 – somar os três valores. 3-mostrar a média aritmética.

Respostas

respondido por: alima21
0
algoritmo media
real: v1, v2, v3, media
inicio  
  escreva("Digite o primeiro valor")
   leia(v1)
  escreva("Digite o segundo valor")
   leia(v2)
  escreva("Digite o terceiro valor")
   leia(v3)

  media <- (v1+v2+v3) / 3
  escreva("A média é: ", media)

  se media > 7 entao
     escreva ("aprovado")
  senao
     escreva ("reprovado")

fim_algoritmo
respondido por: yancarvalho3
0

O algoritmo escrito na linguagem de programação C que resolve a problemática de inserir 3 valores, calcular a média aritmética e caso seja maior que 7 o aluno é aprovado é:

#include <stdio.h>

#include <math.h>

int main()

{

   float nota1, nota2, nota3, media_aritmetica=0, soma_aritmetica=0;

   printf("Digite a primeira nota: "); scanf("%f",&nota1);

   printf("Digite a segunda nota: "); scanf("%f",&nota2);

   printf("Digite a terceira nota: "); scanf("%f",&nota3);

   

   soma_aritmetica = nota1+nota2+nota3;

   

   media_aritmetica = soma_aritmetica/3;

   

   printf("\nA soma aritmética é: %.2f", soma_aritmetica);

   

   if(media_aritmetica >= 7){

       printf("\nAluno aprovado com nota: %.2f", media_aritmetica);

   }else{

       printf("\nAluno reprovado com nota: %.2f", media_aritmetica);

   }

   return 0;

}}

De que maneira esse algoritmo resolve o problema de calcular a média dos valores apresentados?

Primeiro o programa pede para que seja digitado pelo usuário os três valores, em seguida ele realiza duas operações, a "soma_aritmetica" e a "media_aritmetica", onde cada uma representa o que ela faz.

Ao somar os três valores digitados o programa mostra na tela a soma aritmética exata com duas casas decimais, com isso, a variável media_aritmetica recebe a soma_aritmetica e divide ela por 3, que é o número de valores inseridos, com isso temos a média dos valores.

Por fim, utilizamos uma estrutura condicional "IF-ELSE" para saber se o aluno foi aprovado ou não, caso a "media_aritmetica" seja maior que 7 aparecerá a mensagem de que ele foi aprovado, caso não, aparecerá que ele foi reprovado.

Saiba mais sobre algoritmos aqui: https://brainly.com.br/tarefa/20790099

#SPJ2

Anexos:
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