• Matéria: Ed. Física
  • Autor: bia96982
  • Perguntado 8 anos atrás

Conclusão Sobre Ténis de Mesa?? Me ajudem

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respondido por: Celia320
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O tênis de mesa, ténis-de-mesa ou mesatenismo foi inventado na Inglaterra no século XIX onde era conhecido como ping pong, até se tornar uma marca registrada e por isso mudou-se o nome na Europa para tênis de mesa, sendo o nome ping pong atualmente usado apenas para fins recreativos. É um dos esportes mais populares do mundo em termos de número de jogadores, assim como sendo um dos mais novos dos esportes olímpicos. O tênis de mesa é conhecido como sendo o esporte com o tipo de bola mais rápida do mundo, sendo o esporte de raquete que mais produz efeito (rotação) na bola. 
A partida : 

1. Constituí-se de sets de 21 pontos. Pode ser jogada em um único set e em melhor de três ou cinco sets. No caso de empatado em 20 pontos o vencedor será aquele que fizer 02 pontos consecutivos primeiro. 

2. O jogador que atua o 1° set num lado é obrigado a atuar no lado contrário no set seguinte. 

3. Na partida quando houver "negra" (1 a 1) ou (2 a 2), os jogadores devem mudar de lado logo que um jogador consiga 10 (dez) pontos. 

O SAQUE : 

1. A bola deve ser lançada para cima (16cm no mínimo), na vertical e. na descida, deve ser batida de forma que ela toque primeiro no campo do sacador, passe sobre a rede sem tocá-la e toque no campo recebedor 
2. O saque deve ser dado atrás da linha de fundo ou extensão imaginária desta. 
3. Cada jogador tem direito a 05(cinco) saques seguidos, mudando sempre quando a soma dos pontos seja cinco ou os seus múltiplos. Ex.: 3 a 2 = 5 ou 6 a 9 = 15, 13 a 7 = 20. 
4. Com o placar 20-20, sequência de sacar e receber deve ser a mesma, mas cada jogador deve produzir somente um saque até o final dp jogo. 
5. O direito de sacar primeiro ou escolher o lado deve ser decidido por sorteio(cara ou coroa/par ou ímpar), sendo que o jogador que começou a sacar no 1° set comecará recebendo no 2° set e assim sucessivamente. 

não vale ponto em cassos de : 

1. O saque "queimar" a rede. 
2. O adversário não estiver preparado para receber o saque (e desde que não tenha tentado rebater a bola). 
3. Houver um erro na ordem do saque, recebimento ou lado. 
4. Forem as condições do jogo perturbadas (barulho,etc...) 

vale ponto : 

1. Errar o saque. 
2. Errar a resposta. 
3. Tocar na bola duas vezes consecutivas. 
4. A bola tocar em seu campo duas vezes consecutivas. 
5. Bater com o lado de madeira da raquete. 
6. Movimentar a mesa de jogo 
7. Tocar a rede ou os seus suportes 
8. Bater o pé ao sacar (ele ou o seu parceiro) 
9. Sua mão livre tocar a superfície da mesa durante a sequência
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