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Em programacao orientada a objetos, um objeto passa a existir a partir de um "molde" (classe); a classe define o comportamento do objeto, usando atributos (propriedades) e metodos (acoes). O termo objeto tambem pode se referir ao resultado de uma compilacao (codigo objeto).
Espero ter ajudado. <3 Desculpa, meu texto tah tudo sem pontuacao. Eh q meu teclado eh ingles :3
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