A carga tributária dos jogos digitais no Brasil é uma das mais altas do mundo, sendo que um jogo digital é taxado em torno de 72,8%. Quando este mesmo jogo chega às prateleiras, além dos impostos sobre o seu custo de fabricação, o comerciante precisa vende-lo com lucro. Supondo que o percentual médio de lucro na venda de determinado jogo seja praticado em torno de 15%, crie um programa (método estático) para:
· Ler o valor de custo do jogo;
· Calcular e apresentar o total de impostos;
· Calcular e apresentar o lucro para a venda;
· Estimar e apresentar o valor final de venda ao consumidor.
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