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CÓDIGO BASE (JAVA):
//adicionar o "import" das classes
public class TestarAnimais
{
public static void main(String[] args)
{
//(nome,comprimento,num_patas,cor,ambiente,vel_media,alimento)
Manifero camelo = new Manifero("Camelo", 150, 4, "Amarelo", "Terra", 2,"Feno");
//(nome,comprimento,num_patas,cor,ambiente,vel_media,caracteristica)
Peixe tubarao = new Peixe("Tubarão", 300,0,"Cinzento",Mar,1.5,"Barbatanas e cauda");
//(nome,comprimento,num_patas,cor,ambiente,vel_media,alimento)
Manifero ursocanada = new Manifero("Urso-do-Canadá", 180, 4, "Vermelho", "Terra", 0.5,"Mel");
camelo.dadosMamifero();
tubarao.dadosPeixe();
ursocanada.dadosMamifero();
}
}
Observações: O código apresentará erros na criação dos objetos pois você precisará referenciar as classes Mamifero e Peixes neste arquivo. Sua IDE deve acusar o erro e sugerir a correção de forma certinha já... Mas, qualquer coisa já sabe, basta mandar um "import" com o namespace do projeto e o nome das classes a serem importadas.
Outro detalhe... nos métodos de mostrar os dados dos animais, corrija as unidades nas strings (toString, dadosPeixes e dadosMenifero). Como não sabia as unidades que seriam usadas, considerei "m" e "km/h". No PDF usa "cm" e "m/s". Só alterar esse detalhe lá :)
Na número 5, é semelhante aos "dados..." só você inventar o barulho que eles fazem pra ser a string.
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