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O crash (português brasileiro) ou crache (português europeu) norte-americano dos jogos eletrônicos de 1983 foi uma grande recessão na indústria de jogos eletrônicos que ocorreu de 1983 até 1985 nos Estados Unidos. A saturação do mercado de videogame na segunda geração de consoles, más decisões da líder Atari, e a ascensão do computador pessoal fizeram várias companhias de consoles quebrarem ou abandonarem o meio. Os jogos eletrônicos só viram uma sobrevida com a chegada em 1985 da japonesa Nintendo e seu Nintendo Entertainment System, que se tornou um grande sucesso e redirecionou o centro da indústria de videogame para o Japão. Tal fenômeno foi sentido fracamente no Brasil, uma vez que os primeiros Atari 2600 e Odyssey² chegavam oficialmente às lojas, por meio da Polyvox e Philips, respectivamente.