Para Cury e Oliveira, o papel das tecnologias em sala de aula, devem ser o de instigar, criar hipóteses, tecer conjecturas, questionar, duvidar. Portanto, segundo os autores, cabe ao professor, no trabalho com as tecnologias, desenvolver e planejar atividades que levem os estudantes a:
não abandonar as máquinas, ainda que por instantes.
Alternativa 2:
abandonar as máquinas, ainda que por instantes, para pensar.
Alternativa 3:
apenas construir um conceito e não de reforçar um aprendizado.
Alternativa 4:
abandonar as máquinas, por um longo período de tempo, para tornar a tarefa infrutífera.
Alternativa 5:
estabelecer objetivos e possíveis roteiros, principalmente se não está acostumado com tecnologia.
RESPOSTA: abandonar as máquinas, ainda que por instantes, para pensar.
Pag 125 - Novas Tecnologias e jogos Digitais - Unicesumar
Na unidade I, assim como Cury e Oliveira defendem, vimos o papel das tecnologias em sala de aula, que deve ser o de instigar, criar hipóteses, tecer conjecturas, questionar, duvidar. .............................................os estudantes a abandonar as máquinas, ainda que por instantes, para pensar
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2
Alternativa 2.
Porque, na prática em sala de aula, os recursos tecnológicos representam uma bela distração, fato que pode atrapalhar a produtividade dos alunos.
Nessa perspectiva, os autores citados acreditam que o afastamento das máquinas faz com que os alunos fiquem mais concentrados nos assuntos estudados, o que contribui significativamente para o aprendizado como um todo.
Desta forma, podemos compreender que o afastamento das máquinas é vital para o foco no aprendizado por parte dos alunos.
Até logo!
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