saber o quê, quem, quando, onde, como e o porquê são pontos norteadores de qualquer ação planejada. consequentemente, isso também vale para o desenvolvimento de projetos que envolvam o design de interação, a programação e assim por diante. uma das etapas deste planejamento é a definição do escopo. sobre isso, leia atentamente as asserções abaixo. i. mais da metade dos problemas que ocasionam o fracasso de novos projetos são em função de um escopo mal elaborado e sem controle. porque ii. um escopo mal identificado deixa o projeto mais caro, exige readequações e, consequentemente, atrasa a entrega ao cliente. a respeito dessas asserções, assinale a opção correta
Respostas
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As duas alternativas estão corretas, sendo a segunda uma resposta correta para primeira.
Explicação:
Definição do escopo deve ser uma das primeiras coisas a serem decididas em uma projeto.
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3
Resposta: A duas afirmações estão corretas.
Explicação:Pag 142 do livro
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