• Matéria: Matemática
  • Autor: jamilemilla1639
  • Perguntado 7 anos atrás

como fazer o jogo de matemática "corrida ao dez"?????​

Respostas

respondido por: NanexBR
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Resposta:

Explicação passo-a-passo:

Material:

Papel, régua e lápis

Como jogar:

Dois jogadores deverão pegar uma folha qualquer e desenhar uma

pequena tabela com duas colunas, e no início de cada coluna

deverão colocar os seus respectivos nomes.

Feito isso, deverão decidir quem será o primeiro a iniciar, pode ser por

par-ou-ímpar ou por outra forma.

O primeiro jogador escreve o número 1 ou 2 do seu lado da tabela. O

segundo deve pegar o número anterior, somar mentalmente 1 ou 2 a

ele e escrever o resultado na sua parte da tabela, e assim segue,

sempre somando 1 ou 2 ao anterior e escrevendo em sua coluna até a

soma chegar ao dez.

Ganha aquele que conseguir escrever o número dez primeiro.

Exemplo:

Veja: o primeiro a jogar escreve em sua coluna o número 1 ou o 2. O

outro jogador soma, mentalmente, 1 ou 2 ao número escrito e escreve

em sua coluna, na próxima linha, a soma obtida. Como na figura

abaixo:

Pedro | Luiz

   2     |   3

   5     |   7

   8     |  10  

Neste jogo, Pedro começou escrevendo o número 2 em sua coluna, por

exemplo (lembre-se, ele poderia escrever o 1 ou o 2). Luiz poderia

somar 1 ou 2 ao número escrito por Pedro. Ele somou 1 e escreveu, em

sua própria coluna, a soma correta 3.

Pedro poderia somar 1 ou 2 ao 3 de seu colega. Mas ele optou por

somar mentalmente 2 e então anotou do seu lado o resultado 5. Após

isso, Luiz somou 2 ao 5 de Pedro e escreveu a soma em seu lado. E assim

por diante, ao final Luiz soma 2 ao 8 de Pedro, obtendo como resultado

o número 10 e, consequentemente, ganha o jogo.

Sugestões:

Em pouco tempo os alunos descobrirão o "macete" para ganhar a

CORRIDA AO DEZ. Assim, quando ficar muito fácil, aplique a CORRIDA

AO VINTE, CORRIDA AO TRINTA e assim por diante.

Sugerimos também a aplicação do jogo De volta ao “Nada”, onde

serão utilizadas as mesmas regras do jogo anterior. Porém, abaixo dos

nomes dos jogadores se escreve o número 10. Feito isso, os alunos irão

subtrair 1 ou 2 do número 10 até conseguirem chegar primeiro ao zero

(nada).

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