• Matéria: Informática
  • Autor: carinhagamer7605
  • Perguntado 6 anos atrás

A Experiência do Usuário (UX), assim como outras áreas da ciência, vem evoluindo para se adequar às novas complexidades de mercado. Na verdade, UX é uma área antiga. Os primeiros estudos datam da década de 1980, quando, embrionariamente, UX era visto como entrega de utilidade ao usuário. Desde então, a Experiência do Usuário agregou outros elementos como usabilidade, design de interação e arquitetura da informação. Sobre os elementos do UX, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) Falsa(s). I. ( ) A usabilidade visa a facilidade e eficiência no uso. II. ( ) Arquitetura da informação tem origem no desenho industrial. III. ( ) Usabilidade considera aspectos cognitivos do usuário. IV. ( ) Design de interação considera fatores da interação homem-máquina. Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.

Respostas

respondido por: veigatecwb
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Resposta:

Bom dia,

Carinhagamer7605

A resposta da questão solicitada é:

I) – VERDADEIRA.

Usabilidade: é a medida na qual um produto pode ser usado por usuários específicos para alcançar objetivos específicos com eficácia, eficiência e satisfação em um contexto de uso específico.  

II) – FALSA.

Tem sua origem no campo da ciência da informação que estuda a ação mediadora entra a informação e o conhecimento do indivíduo, assim como as transformações vindas do aprendizado pessoal em um sentido que possa do mundo interno para o externo do indivíduo.

III) – FALSA.

A concepção interdisciplinar da interface centrada nos usuários converge com a definição de Löbach (2001), ao afirmar que o desenho é o processo de adaptação do entorno objetual às necessidades físicas e psíquicas dos indivíduos.  

IV) – VERDADEIRA.

Segundo Nielsen (2000), deve existir essa preocupação entre os diálogos e ações entre homem e máquina. Segundo Memória (2006), que afirma que os projetos de navegação são muito importantes para a interação humano-computador, o sistema de navegação deve responder aos questionamentos do usuário, direcionando o usuário para que ele execute as ações involuntariamente (KRUG, 2000).

 “Sucesso é o acúmulo de pequenos esforços, repetidos dia e noite” Robert Collier

respondido por: Xaors
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Resposta:

VFFV

Explicação:

A alternativa está correta. Os estudos de experiência do usuário (UX), na verdade, não consideram aspectos cognitivos no primeiro momento de desenvolvimento de produtos, mas a usabilidade, visando aspectos funcionais, tem como objetivo garantir a rapidez de aprendizado de uso pelo cliente.

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