Respostas
Resposta:
provoca mudança
Explicação:
A Organização Mundial da Saúde (OMS) passou a considerar o vício em jogos eletrônicos como um distúrbio mental, porque provoca mudança comportamental, já que o jogador dá prioridade aos jogos em detrimento de outras atividades. ... De acordo com essa visão, o jogador compulsivo se vicia nessa descarga de dopamina.
Os jogos eletrônicos podem fazer com que alguns jovens fiquem "viciados" em jogar diariamente, por estimularem certo prazer enquanto eles se divertem. Estes jogos são sinônimos de lazer.
Temos como aspectos positivos sobre os jogos eletrônicos relacionados a interação e amizades que o jogador pode se envolver, dentro de um game.
A popularização se dá também ao fato de que a interação de jogadores com os outros melhorou. Hoje podemos jogar qualquer tipo de jogo das nossas casas, sem a necessidade de se encontrar para brincar.
Com o passar dos tempos, a ciência e a tecnologia avançaram muito, o que refletiu na maneira como os jogos eletrônicos foram criados.
Já os aspectos negativos estão relacionados ao vício e a dependência que muitas pessoas podem possuir em relação a esta tecnologia.
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