Alguns jogos eletrônicos acabaram por adaptar diversos tipos de esporte em um ambiente simulado 3D, podendo ser utilizados nas aulas para:
1 ponto
Compreender melhor algumas regras e objetivos de diferentes tipos de esporte.
Entreter e divertir o usuário, ao mesmo tempo em que são mostradas diversas situações presentes no esporte.
Buscar, por meio desses jogos, facilitar o entendimento do aluno sobre o conteúdo trabalhado, tornando a aula prática mais dinâmica e recreativa.
Todas as alternativas estão corretas
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todas as alternativas
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9
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Opção d
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Todas as alternativas estão corretas
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