O game desperta emoções positivas para explorar aptidões relacionadas às recompensas virtuais ou físicas para execução de tarefas. Aconselhável sua aplicação em situações e circunstâncias que exijam a criação ou a adaptação da experiência do usuário em relação ao game. Auxiliam em quais fatores?

Motivação e cognição.

Aprendizagem e cognição.

Cognição.

Alegria e lazer.

Motivação.
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Resposta:
Motivação e cognição
Explicação:
Está correto: Motivação e cognição
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