Ao trabalhar com ponteiros, o desenvolvedor tem a possibilidade de realizar acessos a endereços de memória arbitrários. Além disso, ela permite, ainda, que você monitore endereços na memória, atribua e recupere valores de variáveis sem ao menos invocá-las diretamente. Dessa forma analise o trecho de código a seguir: int xi; int xy; int *ptr_xi; xi = 5; xy = xi; ptr_xi = & xi; xi = 12; Assinale a alternativa que representa o valor de cada uma das variáveis após a execução do código:
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xi é 12; xy é 5; *ptr_xi é 12; ptr_xi é um valor que represente o endereço de memória.
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