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A história dos jogos digitais teve início quando os académicos começaram a projectar jogos simples, simuladores e programas de inteligência artificial, como parte de suas pesquisas em ciência da computação. Somente a partir das décadas de 1970 e 1980 é que os jogos electrónicos se tornaram populares, quando jogos de arcada, console de jogos electrónicos e jogos de computador foram introduzidos ao público em geral. Desde então, os jogos electrónicos tornaram-se uma forma popular de entretenimento e uma parte da cultura moderna em diversas regiões do mundo.
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