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Software.
Pense da seguinte maneira: Qualquer jogo precisa que a "máquina" execute alguma tarefa, seja ela; calcular alguma área, verificar se o jogador foi atingido e etc. Portanto ele é responsável em dizer para a "máquina" quando executar e qual tarefa será executada. Ok, mas quem executa isso? É aí que entra o hardware, ele que é o responsável pela parte "difícil" da coisa.
Muitas pessoas gostam de dizer simplesmente que software é o que eu não consigo pegar, já o hardware sim.
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