a)Em média, é necessário quantas trilhas sonoras para sonorizar uma cena de um jogo?
b)Quanto tempo pode demorar para sonorizar um minuto de jogo?
c)O sonoplasta, neste vídeo, foi bem criativo. O que ele utilizou para criar o som de uma arma?
d)Como o sonoplasta criou o som de um braço quebrado?
e)Onde e quando a Ubisoft foi criada?
f)Quantos estúdios e em quantos países a Ubisoft tinha na época desse vídeo?
g)O que faz o Diretor Artístico?
h)Quanto tempo pode durar para se transformar uma simples foto de um lugar numa imagem totalmente digital?
i)O que eles fazem para que o personagem não pareça ter sido feito em computador?
j)Em qual filme o diretor utilizou técnicas desenvolvidas na produção de vídeo game?
k)Podemos dizer que vai haver uma convergência entre cinema e vídeo game. Mas qual é a diferença entre eles?
l)Como funciona um
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não entendi sege mais claroerteryheruyret
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trjtrjttrjtrjtrjt
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