QUESTÃO 8
"A área de desenvolvimento de software está se tornando cada vez mais complexa. Para lidar com essa realidade, os desenvolvedores contam com linguagens de programação baseadas no paradigma de orientação a objetos, cujos pilares são abstração, encapsulamento, herança e polimorfismo." ENADE 2017. Adaptado.
Analise o código abaixo.
Considerando o texto e o código acima, avalie as afirmações.
I – A execução do código, via classe Main, resulta na saída "Imprimindo na Laser", seguida de um erro, dado que a classe Matricial não é pública.
II – O código faz uso da técnica denominada polimorfismo.
III – A anotação @Override deveria ser utilizada neste código, visando boas práticas, ainda que não seja obrigatória.
IV – Um objeto instanciado a partir da classe Impressora terá como saída "Eu sou uma impressora!" ao ser chamado seu método imprimir().
É correto o que se afirma em:
Alternativa 1: I e II, apenas.
Alternativa 2: II e III, apenas.
Alternativa 3: III e IV, apenas.
Alternativa 4: I, II e III, apenas.
Alternativa 5: II, III e IV, apenas.
Respostas
Resposta:
Alternativas II e III estão corretas
Explicação:
Minha atividade já foi corrigida
Sabendo dos conceitos sobre software, pode-se afirmar que realizando a interpretação correta, temos que:
- II: o código faz a utilização da técnica polimorfismo.
- III: a anotação deveria ser utilizada visando boas práticas.
Portanto, conclui-se que a alternativa correta que deve ser assinalada é a alternativa 2: II e III, apenas.
O que é software?
O software é um serviço computacional, comumente utilizado para realizar ações nos sistemas dos computadores, sendo assim todo programa presente nos dispositivos (celular, computador, tv e entre outros) são um software. Para o computador, o software pode ser classificado como uma parte lógica cuja sua função é fornecer instruções para o hardware. Atualmente, ele podem ser divido em três, sendo de programação, sistema e de aplicação.
Saiba mais sobre o software em:
brainly.com.br/tarefa/52391991
#SPJ2