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Encapsulamento vem de encapsular, que em programação orientada a objetos significa separar o programa em partes, o mais isolado possível. A idéia é tornar o software mais flexível, fácil de modificar e de criar novas implementações. O Encapsulamento serve para controlar o acesso aos atributos e métodos de uma classe.
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A unidade básica de encapsulamento, em Java, é: Classe. Membros declarados com esse modificador de acesso são acessíveis em subclasses da classe, em subclasses do mesmo pacote e na própria classe: Protected.
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