EDUCAÇÃO FÍSICA
26- Sobre os jogos eletrônicos assinale a alternativa incorreta:
a) Quando o video game surgiu o acesso era muito restrito e de alto custo;
b) Os praticam assíduos tem o risco de adquirir lesão por esforço repetitivo (LER);
c) Os vídeo games auxiliam na dininuição do sedentarismo no Brasil
;
d) Os exergames surgiram para eliminar a ideia de que os games eram vilões.
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D)
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