5)Carla participou de um jogo de tabuleiro e escolheu a expressão algébrica 4d+2( onde d é o número da face do dado ao ser lançado). Ao lançar o dado saiu a face de número 5.Quantas casas Carla deverá percorrer no tabuleiro: *
Helllppp
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Resposta:
Deverá andar 22 casas.
Explicação passo-a-passo:
Substituir a incógnita d pelo número da face do dado. já que a face caiu no número 5, a expressão 4d+2 fica 4.5+2, sendo esse "ponto" um sinal de multiplicação, ou seja 20 + 2 = 22
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