• Matéria: Informática
  • Autor: isabelprasilde1995
  • Perguntado 5 anos atrás

Faça um programa em python para ler o arquivo sena.txt, que contem vários jogos da Mega Sena (um jogo por linha), e mostrar todos quadras, quinas e senas foram relacionadas com aqueles jogos. O programa deve pedir que o usuário informe como dezenas sorteadas.

Anexos:

Respostas

respondido por: GeBEfte
2

O programa abaixo não trata todos possíveis erros/exceções decorrentes da entrada incorreta de dados (não há validação de dados) e/ou decorrente de erros no arquivo txt.

Assim, cabe ao usuário se assegurar dos dados antes de registrar e envia-los.

Obs.: Os pontos que precedem as linhas de programação não fazem parte do programa e devem, portanto ser desconsiderados, foram colocados apenas para garantir a indentação do código aqui no site.

arquivo = open('sena.txt')

quadras = quinas = senas = 0

sorteados = input('Digite as dezenas sorteadas: ').split()[:6]

for jogo in arquivo:

.....acertos = 0

.....for numero in jogo.split():

..........if numero in sorteados:

...............acertos += 1

.....if acertos == 4:

..........quadras += 1

.....elif acertos == 5:

..........quinas +=1

.....elif acertos == 6:

..........senas += 1

print(f'''

Os jogos do arquivo sena.txt acertaram:

{quadras} quadra (s)

{quinas} quina (s)

{senas} sena (s)''')

arquivo.close()

Comentários:

--> Utilizamos a função open() para abrir o arquivo "sena.txt" no modo leitura. Note que se o arquivo não existir ou não for encontrado, será retornado uma exceção.

--> As variáveis "quadras", "quinas" e "senas", inicializadas com 0.

--> A variável "sorteados" na qual será guardada as dezenas sorteadas (enviadas pelo usuário) é enviada como string. Note que, após dividirmos a string recebida com o método split(), consideramos apenas as primeiras 6 dezenas no caso de serem enviadas mais.

--> Através de 2 laços for aninhados, contamos dentro de cada jogo do arquivo sena.txt a quantidade de números (dezenas) iguais aos sorteados. Após a contagem, utilizamos uma estrutura condicional (if/elif) para verificar se o jogo (atual) acertou 4 ou 5 ou 6 vezes. Em caso positivo para alguma das três condições, incrementamos a devida variável ("quadras"/"quinas"/"senas").

--> No final, apresentamos as informações ao usuário e fechamos o arquivo.

\Huge{\begin{array}{c}\Delta \tt{\!\!\!\!\!\!\,\,o}\!\!\!\!\!\!\!\!\:\,\perp\end{array}}Qualquer~d\acute{u}vida,~deixe~ um~coment\acute{a}rio

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