O E_esporte são jogos eletrônicos, que representam na atualidade uma unidade do conteúdo esporte, e se configuram em um universo de estudo possuidor de regras próprias de organização e funcionamento, quanto a possibilidade de relação ensino aprendizado dentro da educação física abalize as assertivas e indique a correta:
Resposta:
Os jogos eletrônicos quanto uma possibilidade lúdica de aprendizado, deve ser analisado como uma metodologia a ser implementado na área da educação física, pois já é uma realidade que os conteúdos da área (jogos, danças, lutas, ginásticas, capoeira), já se tornam presentes no mundo virtual.
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Resposta:
Os jogos eletrônicos quanto uma possibilidade lúdica de aprendizado, deve ser analisado como uma metodologia a ser implementado na área da educação física, pois já é uma realidade que os conteúdos da área (jogos, danças, lutas, ginásticas, capoeira), já se tornam presentes no mundo virtual.
Explicação:
AVA e anos de estudo sobre E_esportes.
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Resposta:
Os jogos eletrônicos quanto uma possibilidade lúdica de aprendizado, deve ser analisado como uma metodologia a ser implementado na área da educação física, pois já é uma realidade que os conteúdos da área (jogos, danças, lutas, ginásticas, capoeira), já se tornam presentes no mundo virtual.
Explicação:
CORRIGIDO PELO AVA.
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