• Matéria: Ed. Física
  • Autor: ianifeitozaah
  • Perguntado 5 anos atrás

2- O Xadrez é reconhecidamente um jogo de
estratégia que proporciona grande desenvolvimento
intelectual. Mas para isso é necessário dominar a
movimentação de cada peça do jogo. Pesquise os
nomes das peças e no descreva no espaço abaixo
as suas respectivas movimentações.​

Respostas

respondido por: mariavitoria617
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O xadrez possui seis tipos de peças: Peão, Torre, Cavalo, Bispo, Rainha e Rei.

  • Peão: Os peões se movem somente para frente, uma casa por vez. Um exceção é a primeira vez que um peão é movido, quando ele pode se mover duas casas. O peão é a única peça que não pode mover-se para trás. Os peões capturam a peça adversária movendo-se diagonalmente uma casa - ele não pode capturar movendo-se para frente.
  • Torre : A torre se move em linha reta horizontalmente e verticalmente. A torre captura no mesmo caminho em que se move
  • Cavalo: O cavalo move-se por duas casas horizontalmente ou verticalmente e então uma casa a mais em uma ângulo reto. O movimento do cavalo forma um “L”. O cavalo é a única peça do tabuleiro que pode pular sobre outras peças. O cavalo captura quando termina seu movimento na casa de uma peça adversária
  • Bispo: O bispo se move em uma linha reta diagonalmente no tabuleiro. Ele pode mover-se por tantas casas quantas quiser. O bispo não pode pular outras peças. O bispo captura no mesmo caminho em que ele se move, parando na casa da peça adversária.
  • Rainha: A rainha é considerada a peça mais poderosa do tabuleiro. Ela pode mover-se qualquer número de casas em linha reta - verticalmente, horizontalmente ou diagonalmente. A rainha captura no mesmo caminho em que se move, ocupando a casa da peça adversária.
  • Rei: O rei é a peça mais importante do xadrez. Se o rei for encurralado de modo que sua captura seja inevitável, o jogo termina e o este jogador perde. O rei pode se mover para qualquer casa adjacente. Assim, ele pode mover-se uma casa em qualquer direção: horizontalmente, verticalmente ou diagonalmente. O rei captura outra peça da mesma maneira que se move.  O rei não pode se mover para uma casa que o coloque sob ataque de uma peça adversária (“cheque”).
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