• Matéria: Ed. Física
  • Autor: luanitalo12
  • Perguntado 5 anos atrás

2. O jogo é utilizado como uma das principais ferramentas para a educação. Para que ele tenha sucesso na aprendizagem, o professor deve construir a sua prática, buscando ferramentas que o auxiliem, para que o aluno se sinta motivado, participando efetivamente da aula. Diante deste contexto, disserte sobre o jogo

Respostas

respondido por: isabellasophia086
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Resposta:

Assumir que cada contexto cria sua concepção de jogo não pode ser visto de modo simplista, como mera ação de nomear. Empregar um termo não é um ato solitário, mas subentende todo um grupo social que o compreende, fala e pensa da mesma forma. Considerar que o jogo tem um sentido dentro de um contexto significa a emissão de uma hipótese, a aplicação de uma experiência ou de uma categoria fornecida pela sociedade, veiculada pela língua enquanto instrumento de cultura dessa sociedade" (KISHIMOTO, 1994, p. 107-108). Diante do exposto, disserte sobre como o jogo pode atuar na vida da criança, no cotidiano escolar.

FONTE: KISHIMOTO, Tizuko Morchida. O jogo e a educação infantil. Perspectiva, Florianópolis, UFSC/CED, NUP, n. 22, p. 105-128, 1994.

respondido por: mateusdelucena
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Resposta:
Quanto ao jogo, é preciso compreender quais as funções e os efeitos que ele faz  nas atividades humanas. Os jogos começaram a se destacar como função  educativa. O jogo é considerado como harmônico tanto para o físico quanto para o espiritual,  e de liberdade para o homem. O jogo tem grande importância para o desenvolvimento  afetivo, cognitivo, social e motor do ser humano, e lembrado como alternativa para  solucionar os problemas da prática pedagógica. O jogo não tem uma  definição, mas uma atividade ou uma ocupação voluntária, exercida dentro  de certos e determinados limites de tempo e espaço. Os jogos devem ser associados ao prazer e  à alegria, um elemento da cultura humana. Infelizmente, os  professores separam o momento do jogo com a realidade escolar, podendo envolver essa ferramenta  no processo de aprendizado, com momentos de recreação.

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