Em programação e lógica de programação, o item responsável por armazenar um valor, para uso posterior é: *
( ) A variável, que tem um nome e um tipo. Por exemplo, Variável nota1 do tipo Real.
( ) O algarismo, que pode representar uma variedade de valores diferentes.
( ) O algoritmo, que vai passar instruções para o computador.
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A variável, que tem um nome e um tipo. Por exemplo, Variável nota1 do tipo Real.
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