Atualmente os jovens estão imersos numa sociedade permeada pela tecnologia. Nesse contexto, os jogos digitais são artefatos muito empregados. Videogames ativos ou exergames foram introduzidos como forma de permitir que o corpo controlasse tais jogos. Como resultado, passaram a ser vistos como uma ferramenta auxiliar na adoção de um estilo de vida menos sedentário, com efeitos positivos sobre a saúde. Tem-se defendido que os exergames podem contribuir para a prática regular de atividade física moderada, bem como promover a interação entre jogadores, reduzindo o sentimento de isolamento social. Por outro lado, argumenta-se que os exergames não podem substituir a experiência real das práticas corporais, pois não motivam a longo prazo a prática permanente de atividades físicas.
Pela sua interatividade, os exergames apresentam-se como possibilidade para estimular o(a)
A) exercitação física, promovendo a saúde.
B) vivência de exercícios físicos sistemáticos.
C) envolvimento com atividades físicas ao longo da vida.
D) jogo por meio de comandos fornecidos pelo videogame.
E) disputa entre jogadores, contribuindo para o individualismo.
Respostas
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73
Resposta: letra A
Explicação: Os exergames são jogos onde o parricipante pratica atividade física
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23
É correto afirmar que os exergames são possibilidades que estimulam os exercícios físicos, dessa maneira promovendo uma boa saúde (item A).
A Psicologia afirma que jogar vídeo game faz bem para a saúde. Porém, se não nos cuidarmos, isso pode se tornar um vício.
De acordo com os estudos psicológicos, também existem outras formas de se divertir.
Se um indivíduo fizer a prática de exercícios físicos combinada com os jogos eletrônicos online, ele poderá se divertir em ambos e extinguir a sensação de isolamento social.
mais em: brainly.com.br/tarefa/35851666
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