5) Os jogos eletrônicos através da onda do ecológica e biologicamente correto, entra em uma fase de lutar contra os pontos negativos. Marque qual foi a mudança que ocorreu? a) Consoles e gráficos; b) Fliperama; c) jogos com sensor de movimento; d) Fliperama e realidade virtual
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d fliperama e realidade virtual
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