Sobre a realidade virtual, assinale a alternativa correta: *
5 pontos
A – Ela induz efeitos visuais, sonoros e até táteis.
B - Pode servir não só para games, mas também para aplicativos de treino físico e recuperação neurológica.
As alternativas A e B estão corretas.
8. Sobre o uso da realidade virtual, assinale a alternativa correta: *
5 pontos
Pode ser utilizada na educação para demonstrar conceitos aos estudantes.
Pode ser utilizada apenas em games e diversão.
ajudasse a e pra agora aula olinee
Respostas
respondido por:
5
Resposta:
1) letra B) correta
2) questão - Pode ser utilizada na educação para demonstrar conceitos aos estudantes, questão correta..
kimberlyfofa:
certinho
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