3. Quais questões devem ser estimuladas para o aluno refletir quando pratica os Jogos Eletrônicos nas aulas de Educação física? *
1 ponto
não ressignificação e nem adotar um olhar crítico sobre seus conteúdos, sobre o comportamento inadequado de quem os joga, suas relações pessoais durante a brincadeira e não ligar para as consequências do consumo exagerado.
ressignificação e adotar um olhar crítico sobre seus conteúdos, sobre o comportamento de quem os joga, suas relações pessoais durante a brincadeira e as consequências do consumo exagerado.
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b) ressignificação e adotar um olhar crítico sobre seus conteúdos, sobre o comportamento de quem os joga, suas relações pessoais durante a brincadeira e as consequências do consumo exagerado.
Explicação passo-a-passo:
Devem ser estimuladas para não criar vicios, ideias erradas ou afetar seus relacionamentos
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