Nas Aulas 6, 7 e 8 foram abordados assuntos relacionados a dois aparelhos responsáveis pela popularização dos computadores e dos jogos eletrônicos. Estamos falando dos ... *
10 pontos
... Smartphones e Tablets
... Computadores e Arcades
... Notebooks e Super Nintendo
...Smartphones e Atari 2600
... Tablets e Celular “tijolão”
Na Aula 5 aprendemos que a Realidade Virtual (VR) está sendo utilizada em outras áreas, além dos games. Qual das alternativas abaixo NÃO REPRESENTA uma das áreas que a Realidade Virtual está atuando ainda ? *
10 pontos
Educação
Agricultura Familiar
Games
Área Médica
Treinamento Físico
Respostas
respondido por:
1
Smartphones e Tablets
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Agricultura Familiar
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