Os principais interlocutores desse texto são
O A. crianças, já que são o público que gosta dos videogames.
B. gamers, uma vez que são eles os profissionais dessa área
C. pais, porque são informados dos benefícios dos videogames.
D. pessoas idosas que querem aprender a jogar videogames
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Letra C ,pais,porque são informados dos benefícios dos videogames
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