Questão 2. Na brincadeira amarelinha qual o primeiro passo?
(A) Feito isso, para começar a jogar, o mesmo deve se posicionar de costas, atrás do primeiro
quadrado, e atirar o marcador. A casa onde cair o marcador será o quadrado em que a
criança não poderá pisar.
(B) Se errar, ou seja, não conseguir se equilibrar para pegar o marcador, então será a vez de
próximo jogador
(C) Será vencedora a criança que consiga completar todo o percurso primeiro, ou seja, que va e
volte trazendo o marcador, sem se desequilibrar.
(D) Com um giz branco, desenhar o diagrama composto de 10 quadros, e depois numera-los de
1 a 10, com diferentes cores de giz.
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Resposta:
D
Explicação:
por que tem que fazer a amarelinha primeiro pra depois
brincar
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