quanto a linguagem do texto coloque v pra verdadeiro e f pra falso:
( ) o texto apresenta linguagem culta, típica de situações formais
( )linguagem informal ou coloquial representa a linguagem cotidiana
retire do texto o único trecho que traz uma citação
vixepedro:
ok, fico no aguardo.
constituindo-se no 4º maior mercado no âmbito mundial. Os brasileiros têm
uma significativa participação no desenvolvimento de games e em
campeonatos, como League of Legends (LoL), DotA 2, Counter-Strike (CS),
PES, entre outros. O entusiasmo pelos jogos eletrônicos vai da infância até
a vida adulta
principal faixa etária de jogadores está entre 25 e 34 anos, desfazendo a
visão de que os videogames são apenas para crianças e adolescentes.
Segundo essa pesquisa, 75,5% dos entrevistados de diferentes classes
sociais brincam com os jogos eletrônicos, e a plataforma preferida é o
smartphone (84%), seguido dos consoles (46%) e dos computadores (45%).
eletrônicos podem ser utilizados para diferentes finalidades. Além da
diversão, há jogadores que buscam condicionamento físico, coordenação
motora, socialização, passatempo, uma atividade para aliviar o estresse e
até mesmo uma oportunidade de estudar e aprender mais sobre eles.
tempo empregado nessa prática deve ser controlado, pois os exageros
podem provocar malefícios, como o sedentarismo e o isolamento, bem
como outras consequências para a saúde.
Respostas
respondido por:
1
Resposta:
(V)o texto apresenta linguagem culta, típica de situações formais
(F)linguagem informal ou coloquial representa a linguagem cotidiana
Citação:
"Segundo a 5ª edição da Pesquisa Game Brasil, de 2018".
Explicação:
O texto é uma matéria jornalística, este tipo de texto geralmente possui uma linguagem dentro da norma padrão e formal.
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