1) No Tênis existe uma tecnologia para evitar que algumas decisões sejam injustas, e eliminar dúvidas. Ela é utilizada em mais de 80 competições. Qual o nome e a principal função dessa tecnologia? * 1 ponto a) Hawk-Eye (olhos de falcão): são seis ou mais câmeras conectadas a um computador que rastreia a trajetória da bola, essas visualizações são combinadas para produzir uma representação 3D precisa do caminho da bola. b) As raquetes: antigamente eram feitas de madeira e hoje existem as de titânio, fibra de carbono e grafite. c) As quadras: elas eram de grama e hoje são de saibro, uma espécie de tijolo com misturas específicas. d) Mídias sociais: mudaram completamente a vida dos atletas e como eles se relacionam com seus fãs.
Respostas
Resposta:
No Tênis existe uma tecnologia para evitar que algumas decisões sejam injustas, e eliminar dúvidas. Ela é utilizada em mais de 80 competições. Qual o nome e a principal função dessa tecnologia? *
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a) Hawk-Eye (olhos de falcão): são seis ou mais câmeras conectadas a um computador que rastreia a trajetória da bola, essas visualizações são combinadas para produzir uma representação 3D precisa do caminho da bola.
O uso da tecnologia no esporte tem evoluído de forma impressionante ao longo da era moderna, moldando a forma como o público interage com times e jogadores.Qual alternativa abaixo não faz parte das inovações tecnológicas no esporte: *
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c) Aparelho de injeção alimentar: aparelho que injeta nutrientes e deixa o atleta alimentado durante mais de 12 horas de treinamento.
Explicação:
O nome e a principal função da tecnologia usada no tênis é: Alternativa A:
- Hawk-Eye (olhos de falcão): são seis ou mais câmeras conectadas a um computador que rastreia a trajetória da bola [...]
No tênis, o Hawk-eye foi usado oficialmente pela primeira vez em 2006, no torneio de Miami. Sua função é esclarecer o quique das bolas para saber se ela entrou ou saiu dos limites da quadra e para isso verifica a trajetória e a velocidade da bola de tênis.
O sistema é composto por até 10 câmeras localizadas na pista e conectadas a computadores que realizam os cálculos para obter a localização exata da bola.
O programa de computador é responsável pelo cálculo com base na imagem da bola de tênis, que podemos ver ao vivo na TV, e na hora, dados com os quais é responsável pela criação de uma animação gráfica 3D.
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