Para cada situação, proponha duas seleções que ajuda os personagens racionalizar suas emoções e controla-las.
A) ficou nervoso após perder uma partida de futebol no videogame.
B) Alessandra está Então asiosa com o resultado da prova de matemática que não consegue dormir.
Respostas
respondido por:
3
A) Tentar fazer o personagem entender que videogames servem para se divertir e relaxar.
B) Tentar contar até 10, mesmo que você tire uma nota baixa não tem problema algum, isso não define quem você é e até onde você é capaz, você recupera na próxima vez, não é o fim do mundo.
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