Eu escrevi esse código no Gm2 para que o personagem ficasse andando de um lado para o outro, mas não funcionou, como eu arrumo:
if(batendo=1)and (place_meeting(x +2,y,obj_parede))
{x-=2}
if (batendo=0) and !place_meeting(x-2,y,obj_parede)
{x+=2}
if place_meeting(x+2,y,obj_parede)
{batendo =1}
if place_meeting(x-2,y,obj_parede)
{batendo = 0}
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desculpa não não posso posso te ajudar
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