Entre os cases apresentados no material da unidade, nos materiais complementares e na pesquisa externa, pode-se concluir que existem diversos tipos de empresas de jogos mobile e diversas formas de monetização.
Assinale a alternativa que corresponde a melhor ESTRATÉGIA de lançamento:
Grupo de escolhas da pergunta
Produzir jogos e testar mercado.
Produzir jogos em sequência com baixo investimento em marketing.
Investimento em um produto, marketing, aquisição e retenção de usuários.
Produzir e testar jogos internamente e lançar quando a versão possuir poucos erros.
Produzir jogos e externalizar marketing e serviços.
Respostas
respondido por:
2
Resposta: Investimento em um produto, marketing, aquisição e retenção de usuários
KeehAlves:
muito obrigada
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