A ideia central dos jogos de empresas é criar um ambiente que seja o mais próximo possível da realidade, para que os envolvidos, por meio das experiências obtidas pela prática ou conhecimento literário, possam tomar suas decisões no Jogo. Nesse sentido, analise as afirmativas a seguir:
I. O jogo pode ser considerado como um grande exercício de vivência em grupo. A capacidade de ouvir e liderar é de suma importância para o resultado positivo que a empresa (o grupo) espera alcançar.
II. Considerando o contexto de um jogo simulado empresarial, muitas vezes, pode haver a disputa entre empresas, os “ânimos” podem aflorar com maior “calor”. Nesse momento, tem-se uma grande oportunidade para experimentar a liderança e postura de todos os envolvidos, sobretudo durante uma situação de pressão e tomada de decisão.
III. É importante que, antes mesmo da apresentação aos participantes do jogo simulado, o mediador ou supervisor tenha pleno conhecimento de todas as ferramentas que o jogo disponibiliza, e estas informações devem ser claras para os grupos envolvidos no processo. A elaboração de um manual é de suma importância, caso ele não seja disponibilizado juntamente com o jogo.
Com base nas afirmativas apresentadas. assinale a alternativa correta:
Escolha uma:
a.
Apenas as afirmativas I e III estão corretas.
b.
Apenas as afirmativas II e III estão corretas.
c.
Apenas as afirmativas I e II estão corretas.
d.
As afirmativas I, II e III estão corretas.
e.
Apenas a afirmativa II está correta.
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A letra d)
As afirmativas I, II e III estão corretas
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