Em relação ao que foi visto e estudado em Programação Orientada a Objetos, marque (V) para VERDADEIRO ou (F) para FALSO:
( ) Uma classe será um projeto de código que poderá ser usado para criar um tipo específico de objeto.
( ) Os modificadores de acesso não são padrões de visibilidade de acessos às classes, atributos e métodos.
( ) A herança não permitirá que uma nova classe estenda uma classe existente. A nova classe herdará os membros da classe que ela estender.
( ) Os campos de uma classe private só poderão ser manipulados pelos seus métodos.
( ) Uma Classe especificará os dados que um objeto poderá conter (os campos de objetos) e as ações que um objeto poderá executar (os métodos do objeto).
a.
F, V, F, V, V.
b.
V, F, F, V, V.
c.
F, F, V, V, V.
d.
V, V, V, F, F.
e.
V, V, V, V, F.
Respostas
respondido por:
8
Resposta:
b.
V, F, F, V, V.
Explicação:
respondido por:
3
Resposta:
b.
V, F, F, V, V.
Explicação:
Prova corrigida!
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