O estudo sobre interfaces gráficas é um ponto muito importante dentro da área de desenvolvimento de sistemas. Dentro da linguagem java,existem dois pacotes muito utilizados na programação de programas para desktop chamados java.awt e java.swing. De acordo com o material e o que foi visto em aula, um gerenciador de layout é um objeto que implementa a interface:
Que verifica se o Finally faz parte ou não da execução de um BoxLayout pelo componente container.
Exception e determina o loop de código dentro de um container.
FlowLayout que tem como objetivo checar se o bloco de repetição atingiu uma determinada condição e faz o desvio para um container de componentes do usuário.
Try - Catch que efetua a validação entre um código e a posição de um componente fora de um container.
LayoutManager e determina o tamanho e posição dos componentes dentro de um container.
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Resposta:
LayoutManager e determina o tamanho e posição dos componentes dentro de um container.
Explicação:
Um gerenciador de layout é um objeto que implementa a interface LayoutManager e determina o tamanho e posição dos componentes dentro de um container.
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