Um dos efeitos práticos do uso de jogos educativos é a "autorregulação".
Indique a alternativa que apresenta corretamente em que consiste esse aspecto da tecnologia educacional.
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alternativa A
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Um dos efeitos práticos do uso de jogos educativos é a "autorregulação".
Indique a alternativa que apresenta corretamente em que consiste esse aspecto da tecnologia educacional.