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Os recursos tecnológicos estão cada vez mais aplicados à dança, expandindo assim os seus limites da arte e de como interagimos. Com a tecnologia, é possivel combinar artificios virtuais, corpos humanos e mecânicos que se multiplicam pelos palcos. Outro ponto interessante é a afinidade entre dança e tecnologia na industria de games, consoles entre o Wii, da Nitendo, conta com um acelerômetro capaz de detectar movimentos em três dimensões, o que proporcionou diversos jogos para esta plataforma, como por exemplo, o Just Dance.
A captura de movimento também contribui para o desenvolvimetno de profissionais da dança em todo mundo, empresas como a Dance Designer consquistaram espaço no mercado oferecendo novas formas de catalogar, documentar e arquivar espetáculos.