Sobre o padrão Strategy, assinale a alternativa correta:
Define em uma superclasse o esqueleto de um algoritmo comum a várias subclasses, sendo que alguns passos específicos desse algoritmo podem ser implementados nas subclasses.
Permite salvar o estado interno de um objeto, sem quebrar o seu encapsulamento, permitindo que esse estado seja restaurado posteriormente nesse mesmo objeto.
Define uma família de algoritmos encapsulados em objetos, permitindo que possamos trocar o algoritmo específico sem afetar o módulo usuário desse algoritmo.
Permite separar os estados de um objeto ao longo do seu ciclo de vida em classes distintas, sendo definida uma classe para cada possível estado de um objeto, o que elimina a necessidade da classe detentora dos estados, fazendo a distinção do processamento a ser realizado, por meio de estruturas switch-case ou if-then-else complexas.
Encapsula uma requisição em um objeto, desacoplando o objeto requisitante do objeto executor. É comumente implementada em frameworks de interface com o usuário.
Respostas
Resposta:
Define uma família de algoritmos encapsulados em objetos, permitindo que possamos trocar o algoritmo específico sem afetar o módulo usuário desse algoritmo.
Explicação:
Peguei do conteudo da aula nas matérias - Resposta conforme material: Intenção do padrão Strategy
O padrão Strategy define uma família de algoritmos, encapsulando-os em objetos e permitindo que eles possam ser utilizados de forma intercambiável, ou seja, o algoritmo específico pode ser trocado sem que o módulo usuário desse algoritmo precise ser alterado.
O padrão Strategy consiste em família de algoritmos encerrados em cápsulas em objetos que permitem que seja possível fazer a troca do algoritmo específico sem que o módulo usuário desse algoritmo seja afetado. A alternativa C está correta.
O que é o padrão Strategy e onde ele pode ser aplicado?
- É um padrão de projeto que produz famílias para que algoritmos possam ser variados
- É comumente aplicado na linguagem de programação Java
- Facilita o intercâmbio de algoritmos
- Muito usado em classes que possuem diferentes comportamentos
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