Em um momento de um jogo, uma criança arremessa bolas de gude da janela de um apartamento de determinada altura. Você precisa simular a movimentação realizada pelas bolas de gude. Qual das alternativas apresenta o tipo de movimento que você irá realizar para representar esse movimento em seu código?
Escolha uma opção:
a. Usar uma função para multiplicar o tempo e a gravidade.
b. Usar a função do MRUV.
c. Usar a função do MQL.
d. Usar a função do lançamento oblíquo.
e. Usar a função do MRU.
Respostas
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Você irá usará uma função do MRUV (letra b) pois a bolinha realizará um lançamento vertical em que a bolinha adquira aceleração igual a da gravidade
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