Os games têm uma temporalidade que não é previsível, já que, dependendo das escolhas e habilidades do jogador, ele pode passar uma quantidade de tempo variável em uma determinada fase, por exemplo. Desse modo, a música para games tem características bastante específicas, que afetam sua forma, visando uma adaptação para as particularidades da mídia.
Considerando essas informações e o conteúdo estudado, responda: qual o nome que damos a este tipo específico de uso da música?
A) Música sinfônica.
B) Acompanhamento.
C) Trilha sonora.
D) Música dinâmica.
E) Foley.
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Explicação: foley pode ajudar os jogadores podem viver
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Resposta: D) Música dinâmica.
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