O metaverso é uma fusão perfeita de realidade física, aumentada e virtual. É um mundo virtual público que pode ser acessado pela internet. Cria uma experiência de "mundo virtual" simulando emoções e gestos humanos. Abrange toda a estrutura social e econômica que existe nos mundos real e virtual. Avatares, conteúdos e bens podem viajar livremente. Além disso, você pode visitar um café simulado e se encontrar com seus amigos lá, ou você pode viajar para uma galeria de arte virtual para ver uma exposição de arte digital. Metaversos, por outro lado, não são apenas para jogadores. Alguns metaversos permitem que você se encontre, colabore, compre bens e serviços, e participe de atividades como eventos ao vivo, shows ao vivo, entre outros. Em suma, é o futuro que chegou. Assinale a alternativa correta que responde onde foi utilizado o termo Metaverso pela primeira vez? Assinale a alternativa correta:qual o1. A série de normas ISO é o conjunto de normas e diretrizes internacionais para sistemas de gestão da qualidade. A ISO foi criada na Suíça, em Genebra, em 1947, e é uma entidade não governamental de padronização e normatização. Há mais de 120 membros associados e, entre eles, podemos destacar: mecanismo de ação dos tampões?
Respostas
Resposta:
A) Apareceu pela primeira vez em "Snow Crash", livro de ficção científica escrito por Neal Stephenson em 1992
Explicação:
O Metaverso é um mundo virtual para interações sociais virtuais através de avatares. Foi criado com a fusão de diferentes tecnologias, como realidade aumentada e jogos. O Metaverso surgiu primeiro em "Snow Crash", que é um livro de ficção científica do autor Neal Stephenson, escrito em 1992.
- Observação: as alternativas não estão presentes, mas essa informação é conhecida. As alternativas postadas são de outra pergunta sobre normas ISO.
De onde veio o Metaverso?
Escrito pelo autor Neal Stephenson, a história é baseada em um cenário virtual semelhante à realidade em que pessoas reais se tornam avatares com a capacidade de viver neste mundo. Para entrar no Metaverso, existem óculos no mundo real para as pessoas se conectarem com o mundo virtual.
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