Quando um objeto muda de estado? (Ref. : 202012815002)
a) Quando um caso de uso é executado.
b) Quando acontece algum evento interno ou externo ao sistema.
c) Quando as classes são definidas.
d) Quando o usuário faz suas escolhas no sistema.
e) Quando a classe a que pertence executa seus métodos
Respostas
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12
Resposta:
b) Quando acontece algum evento interno ou externo ao sistema.
Explicação:
Objetos de um sistema de software orientado a objetos se encontram em um estado particular a cada momento. Um objeto muda de estado quando acontece algum evento interno ou externo ao sistema. Quando um objeto muda de um estado para outro, diz-se que ele realizou uma transição entre estados. Os estados e as transições de estado de um objeto constituem o seu ciclo de vida.
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5
Resposta:
B-Quando acontece algum evento interno ou externo ao sistema.
Explicação:
Acetei na av
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(Ref.: 202016469390)
Relacionamentos entre um elemento mais geral e um ou mais elementos específicos.
Atributos e métodos definidos na classe-mãe são herdados pela classe-filha.
Tudo que a classe geral pode fazer, as específicas também podem.
Não está associado ao conceito de herança.
Permite atribuir propriedades particulares a um subconjunto das ocorrências de uma entidade genérica ou entidade pai.